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2024三国志历程 Edit 2024-11-18
S1: S2:河北开荒,上洛抢龙成功,河北西凉闹翻山东助阵,山东入司隶河北落匪,巴蜀抢潼关成功,剿匪潼关外、迁城保洛阳,土匪攻函谷关,土匪围洛阳
2024三国志 Edit 2024-11-10
寒剑心: S1-8.3周瑜4孙坚孙策9张飞10陈群11(群雄割据)赵云甘宁夏侯渊华佗曹仁祝融王平曹植,就没来陆逊 17吕玲绮马钧20(卡包)魏延,也没来关羽,再也不抽小卡包了29寻访荀彧30貂蝉 9.20心愿陆逊马超 10.6寻访大乔12黄忠 S2-10.13霸业张弘张姬,成就郭嘉、寻访荀彧袁绍22法正25曹操张让 11.1貂蝉3寻访荀彧5徐晃9周瑜10张春华华佗11赛季黄盖蜀城卫赛季张弘,真就再也不可能抽小卡包了 13孙坚16荀攸兀突骨18关羽21保底刘备22田丰23张弘26大乔27张昭30保底于禁 12.3大保底孙尚香4大乔7保底兀突骨10孙策14保底夏侯惇16文丑19张飞21钟会 S3不是群雄剧本-12.28黄月英历战木鹿蒋琬贾诩
2024新号 Edit 2024-08-09
S1武将数 寒剑雲:37 寒剑心:55 寒剑音:44 s2 寒剑雲:55 寒剑心:93 寒剑音:66 寒剑辰:69 s3 寒剑心:116
坐标 Edit 2024-08-06
814,176 泰山 336,1368 九寨沟 886,1120 张家界 599,33 碣石山
核心属性 Edit 2022-01-16
伤害计算: dmg = ( f1 + f2) * ( 1 + IncA ) * ( 1 - DecB) * R 其他伤害另外计算: Crt , TTri 暴击伤害无视IncA减伤, 武将伤害:几乎等于属性差值,属性超过200后不明显。 兵力伤害:基础伤害10000兵约500,5000兵380,2000兵284(不太对) 于是在公式中,对兵力伤害作出削弱,使其造成的影响为0.32次方; 而武将属性对伤害的影响约为1次方。 1w兵是3300兵的1.42倍,5000以下伤害锐减。 猜测克制增伤11%、减伤百分11%。 1.11/0.89=1.247 即兵种克制带来接近25%的总影响 误差8.8% 参考: 因此选择2阶多项式拟合作为公式: [公式] 武将伤害 f1 = 0.0005 * x^2 + 0.9 * x + 4.5 兵力伤害 f2 = 0.1877 * Num^0.32 * x 伤害公式 dmg = ( f1 + f2) * ( 1 + IncA ) * ( 1 - DecB) * R * ( 1 + Crt) * TTri R为技能系数 Crt错误,IncA不影响Crt TTri为其他增减伤 上述公式推导: 0属性差基础伤害:
伤害计算公式2 Edit 2022-01-16
https://zhuanlan.zhihu.com/p/439300738 一、伤害公式 公式1、总伤害公式 [公式] 其中: f1为兵力伤害公式,见 公式二; f2为武将伤害公式,见 公式三。 Inc、Dec为增减伤,共有4类:己方增伤、己方减伤(伤害降低)、敌方增伤(易伤)、敌方减伤。增减伤主要来自于战法、城内建筑,同类增减伤之间加算。 R为技能系数,即战法中的伤害系数,普攻默认为100%。 Crt为会心伤害,即会心时触发的会心伤害加成。 ri为其他的额外增减伤乘区,同类乘区内加算。不同乘区包括兵种克制系数,士气减伤,兵书,州战法等。 公式2、兵力伤害公式 [公式] (幂函数) Num是己方武将带兵数量。 Atk-Def是属性差。造成兵刃伤害时=我方武力-敌方统率;造成谋略伤害时=我方智力-敌方智力。 该公式将在第二部分【兵力】中详细说明。 公式3、武将伤害公式 [公式] 其中 [公式] 即武将伤害只与双方属性差值有关。 该公式将在第三部分【武将伤害】中详细说明。 二、兵力伤害(公式二的解释和测试过程) 经测试推导,兵力对伤害的影响有两种可能的形式: 1、幂函数 2、对幂函数的优化:分段线性函数 本文对两种函数的拟合结果都给出了公式。 (1)幂函数公式推导 经过多次严格控制变量测试,并使用不同的拟合函数,得到以下结果: 线性函数,拟合优度0.9226 对数函数,拟合优度0.9194 多项式拟合(2次),拟合优度0.9852 幂函数拟合,拟合优度0.9617 可见,幂函数和多项式的拟合优度均高于0.95。 理论上来说,多项式的拟合精度能达到无限高,但会导致过拟合,且不易于控制曲线的后续拓展(不方便微调参数,高阶导数难以控制)。 因此,综合考虑其他游戏的兵力-伤害公式,幂函数作为公式更简明。 再经过计算,得到系数约为0.1877。 则可得兵力-伤害的幂函数公式: [公式] (2)分段线性函数公式推导 幂函数已经能很好地描述兵力和伤害的关系。 但在实际的开发过程中,需要综合考虑以下因素: 游戏性能。线性函数的计算是最快的;而多项式、幂函数不太可能在游戏内实时运算,因此只能配表存储值。在野外有0~30000个兵的情况下,需要配的值太多。 便于兵力拓展。分段的线性函数在兵力数量拓展时,可以设置新的分段斜率;而调整幂函数会导致前面的伤害跟着变化; 便于微调。在三战里增强、削弱大小R体验,可以通过微调斜率实现。这是因为当斜率低时,兵力对伤害的衰减更小,大R能更容易一穿多。 在2000兵力以下,线性拟合效果最好,拟合优度可达到0.993。 因此我们还可以选择分段线性函数。 以每2000兵力为分界点,作分段线性拟合: 分段线性拟合,每2000兵力为分界点。在0~2000兵的拟合优度为0.993 公式: [公式] (分段线性函数) 其中 [公式] (10,000 兵是玩家可携带兵力的上限) k0,k1,k2,k3,...,kn为每段线性函数的斜率,且递减 b0,b1,b2,...,bn为每段线性函数的截距 其中b0是【武将自身伤害】,与兵力无关,在第三部分中介绍。 (3)测试过程 测试环境 首先,根据游戏经验,同条件下的伤害会有不同,有的游戏是正态分布取整、加入随机因子等。 而为了得到较精确的数值,在【试炼】中构建稳定环境测试。 挑战失败便可无数次挑战,无需消耗体力。 测试方法 我方主将选择【赵云】,副将根据测试过程中调整,需求:能给【赵云】减伤,以测试不同的兵力;但不能有增伤战法,且不为同一阵营,无任何伤害、武力加成。 敌方3个将领,选其中之一当作测试对象,需要满足: 无减伤战法(包括自身和敌方减伤) 兵书无减伤(本赛季为S2,在测试中还需要考虑到兵书的影响) 统率值固定 根据这些条件,找到了试炼中的【张姬】队,选取赵云对张姬的伤害,并记录。 敌方3人兵力均为7000,枪均为S级。 为了避免兵种克制,我方【赵云】也使用枪兵,S级。 排除回合数对伤害的影响 在收集数据过程中,多次发现兵力近似相同时,在不同回合不影响伤害,这是本实验能够控制变量的基础。 测试结果分析 为了确定战斗中数值,先用【太史慈】降统率测试,得到敌方每个武将的真实战斗中【统率值】。 (这一步是由于【试炼】中看不到敌方装备属性,但事实上是有穿装备的) 为了控制变量,只选取赵云对张姬的伤害记录。 最终,得到数百条(兵力,伤害)数据,兵力分布在区间[0~7000],部分数据如下: 作(兵力,伤害)xy散点图,然后拟合曲线。 在xy散点图中发现:兵力几乎为0时仍有接近200的伤害 这部分伤害,合理猜测是来源于武将本身,属于【武将伤害】,与兵力无关。 分段线性函数的参数计算 从兵力0~7,000,我设置了3个兵力分段点:2000、4000、6000,将函数分为4段。 根据假设,1w兵力为玩家的满兵力,则上述分段点可变为:0.2、0.4、0.6 用python的numpy拟合公式、再经过计算后得到k0~k3、b0~b3的值: 其中b0=196.05,即: 200.17属性差 约等于 196.05的武将伤害。 (4)验证 对分段线性拟合,在2000兵力以下的全新场景进行验证。 己方武将 【张飞】。自带战法【燕人咆哮】,稳定2、4回合出手。 敌方武将 3个武将均无减伤、增减三维的战法。 使用5级的张飞,在【普通】试炼里进行测试 为了测试不同兵力下伤害,每隔10次,给张飞升级【暂避其锋】战法进行减伤,以在2/4回合得到差异性更大的血量。 测试结果线性拟合 拟合优度 R²均大于0.99。 因此可认为线性方程可非常好地描述2000兵力以下的【伤害-兵力】关系。 以此类推,每2000兵力做一次分段线性拟合是比较合理的。 三、武将伤害(公式三的解释和测试过程) 回到开头的那张战报 3兵力的张飞,打出1000+伤害 正是由于有独立于兵力的【武将伤害】的存在,当部队残血时,造成的伤害仍然不低,这是大R能够残血一穿多的重要条件。 (1)结论 武将伤害公式 [公式] 其中x是属性差。 (2)测试过程 测试方法 用不同武力值的武将,分别携带少量兵力(10~15个兵)攻打不同的野外部队 注意:先侦查,然后携带相同兵种,避免兵种克制; 由于野外部队的属性值固定,更改我方武力值即可得到多条不同数据。 武将的士气值保持在100以上,且无兵书加成。 (由于无法做到每个武将携带同等兵力,又有伤害浮动的影响,故这部分测试不会特别精准) 拟合函数 根据上述方法,得到25条数据。部分数据如下: 绘制xy散点图,并拟合 两种拟合效果都很好。 但考虑到: 边界值:在原点附近,2阶函数拟合效果更好; 从设计目的上:2阶函数拟合可以让属性值发挥更大作用,有利于大R的高红武将。 因此选择2阶多项式拟合作为公式: [公式] 在该公式下,属性差500时,武将伤害能达到580。 (3)验证 在第2小节中,我们得到0兵力赵云的数据: (x属性差,y伤害)=(200.17,196.05) 将x=200.17代入公式得y=204.9 而(204.9-196.05)/196.05=0.045 误差小于伤害浮动值的8.8%,故在误差范围内可认为该公式是正确的。 四、伤害浮动 在【三国志战略版】中,伤害并不是固定值,而是有个浮动范围。 本文中详细测试了伤害浮动范围。 (1)伤害浮动公式 [公式] 即:所有条件都相同时,最终实际伤害值有上下4.4%的浮动。 实际伤害值均匀分布在9个离散点上,每个点的伤害相差1.1%,并取整。 (2)测试与分析 测试环境 首先,根据游戏经验,同条件下的伤害会有不同,有的游戏是正态分布取整、加入随机因子等。 而为了得到较精确的数值,在【试炼】中构建稳定环境测试。 挑战失败便可无数次挑战,无需消耗体力。 测试方法 从【战报】中获取所需数据。 用高速武将【赵云】,不吃控,第一回合稳定出手,保证所有变量一致。 分别记录赵云对三个敌方武将的首次普通攻击伤害,测满100个数值,并作伤害值-频度直方图。 测试结果直方图 图表中,只出现9个数值,而有10个数值的概率为(0.9)^100=0.000026<0.999,因此认为是9个离散数值。 由于伤害不集中在均值附近,且分布无明显规律,因此合理猜测是离散均匀分布。 由于极差除以均值≈0.088,0.088/8=0.011,因此得到上面的结论。 (3)验证 验证方法 选取完全不同的兵力、武将,在【试炼】中进行验证。 我方武将选择张飞,兵力1800。 由于我方【张飞】的速度值最高,保证了每场战斗都能第一次出手普攻。 同样作直方图 测试结果为9个离散分布的数据;极差/均值分别为8.64%和8.8%, 与开头提到的结论非常吻合,因此可认为伤害浮动公式是正确的。 五、其他属性对战斗伤害的影响 1、三维属性 兵刃伤害 【武力-统率】既影响兵力伤害,也影响武将伤害。 见开头的公式2和公式3。 谋略伤害 待测。 猜测智力差的计算为:【c1*智力-c2*智力】,c1/c2为智力属性的影响系数。 通过影响三维间接影响伤害 装备。属于武将面板伤害。特技不显示在面板。 兵种适应性。兵种适应性系数:S/A/B/C分别是1.2,1,0.85,0.7,乘以武将的面板得到三维。 城内建筑-兵战。在兵种适应性乘算后加算。 2、战报中可见的增减伤 共有4类:己方增伤、己方减伤(伤害降低)、敌方增伤(易伤)、敌方减伤。 该类增减伤主要来自于战法、城内建筑加成,且同类增减伤之间加算。 该类增伤上限未知,减伤上限90%。 3、独立增减伤 这部分增减伤属于独立乘区,主要包括: 兵种克制系数 简单测试: 猜测克制增伤11%、减伤百分11%。 1.11/0.89=1.247 即兵种克制带来接近25%的总影响。 士气减伤 y=(1-0.007x); 4、技能系数 战法中写明的百分比系数。 普攻默认为100%兵刃伤害。 (可能存在战法大类的隐藏系数,便于微调) 5、会心伤害 基础会心伤害为100%。 期望伤害为1+crt*crt_rate 6、其他存疑的增减伤 州战法; 装备特技; 兵书。兵书中存在两类增减伤:进阶一次2%、特定的兵书增减伤。 这些百分比系数比伤害波动更小,难以测算是属于独立乘区or加算。 7、验证后无影响项 等级压制 测试:0级刘巴、24级诸葛亮,骑兵都为c,调整至武力相差0.22,均为满兵打典韦。 伤害:刘巴302,诸葛亮299。 故认为无等级压制系数。 回合数、打平后再战 在测试中,多次发现第3、4回合满兵,仍和第1回合伤害近似一致; 打平后再战和上次的第8回合伤害近似。 故认为无影响。 六、总结 1、 本文中对测试数据的拟合偏向【让大r爽】的函数公式,这和三战中不少设计目的相符合,如:兵书的红度增减伤、同类减伤加算等。 正是由于【武将伤害】的存在,当部队残兵时,造成的伤害仍然不低。这也是大R能够残血一穿多的重要条件之一。 2、在野外pve上,十级城单支部队就有3w兵,是玩家带兵上限的3倍。 在本文的计算出的公式中,由于伤害增长随兵力增长放缓,3w兵的伤害不会高于1w兵太多。 (可计算出同等属性下,3w兵的伤害是1w兵的1.42倍) 玩家面对的是3倍血量+1.42倍伤害的部队,这也是大R们能凭借比野怪更高的属性和兵种克制,打穿高级城的重要条件。 3、由于存在8.8%的伤害浮动,给测试过程造成了较大困难。 任何伤害测试都至少需要同条件下的10个以上数据才能给到比较准确的均值。 4、游戏中还可能存在一些隐藏伤害系数,以及边界情况下的配表特殊处理,给拟合的精确度带来阻碍。 例如,【率土之滨】中就有技能内置伤害率,且对玩家不可见。 5、三战里的战斗过程,符合兰彻斯特定律的规定范围(交战双方充分接触)。 因此,如果按符合直觉的方式构建公式,即:兵力同时代表伤害和血量,则会导致兵力对战斗结果的影响是平方级别。那么携带兵力多的平民玩家也可以轻松战胜兵少的大R。 这是策划所不希望看到的。 于是在公式中,对兵力伤害作出削弱,使其造成的影响为0.32次方; 而武将属性对伤害的影响约为1次方。
伤害计算公式——错误1 Edit 2022-01-16
这里是1822独出心裁的见鹿 经过艰苦卓绝的数据选取、分析与测试 得出了游戏内的伤害公式,大约长这样: 增伤*(1-目标减伤)*兵力影响* (1+(属性-1.33*目标属性+400)/20) 兵力影响近似为: 1.5*10^-8*(兵力/10)^3- 0.5*10^-4*(兵力/10)^2+ 6.25*10^-2*(兵力/10)+2.5 注意:其中属性为对应伤害类型属性, 另伤害具有上下浮动,约不超过±5%。 附:兵力影响的曲线图像。
S6主要敌人 Edit 2021-09-18
无当:麒麟弓——虎臣克制 白毦:吴枪 陷阵:桃园盾 白马:三势陆、肉弓——三势减伤弓 锦帆:虎臣弓 虎豹:三势吕,夏侯骑——五虎箕形阵克制 藤甲:仙人盾——三势陆逊克制 大象:魏法骑——天水克制 我的队伍:陆逊肉弓,五虎,天水,虎臣,曹操肉弓

Resources
2020-08-15 8.5
2020-08-16 10.0
2020-08-17 7.5
2020-08-18 7.5 莫名奇妙时间就过去了
2020-08-19 7.0
2020-08-20 8.0
2020-08-22 7.5
2020-08-23 7.5
2020-08-24 10.5 建小号
2020-08-25 9.5
2020-08-26 6.5
2020-08-27 9.0
2020-08-28 10.0
2020-08-29 12.0 战争的感觉还是很爽的,但是玩到郁闷了,想喝酒,然后又拉肚子
2020-08-30 10.0 国战打输了呢
2020-08-31 5.0 想买号啊
2020-09-04 10.0
2020-09-05 9.0
2020-09-06 9.0
2020-09-07 9.0
2020-09-08 7.25
2020-09-09 9.0 五个号,还是没有太多操作
2020-09-10 9.0
2020-09-11 7.0
2020-09-12 5.5
2020-09-13 11.0 又买了一个号
2020-09-14 9.0
2020-09-15 9.0
2020-09-16 8.0
2020-09-17 8.0
2020-09-18 8.0
2020-09-19 11.0
2020-09-20 9.0
2020-09-21 11.0
2020-09-22 8.0
2020-09-23 6.0
2020-09-24 7.0
2020-09-25 8.0
2020-09-26 7.5
2020-09-27 7.0
2020-10-04 7.0
2020-10-05 6.0
2020-10-06 7.0
2020-10-07 6.0
2020-10-08 8.0
2020-10-09 4.0
2020-10-10 6.5
2020-10-11 5.0
2020-10-12 5.0 上班光想游戏了
2020-10-13 5.5
2020-10-14 5.5 自己组出来,以为很厉害的阵容,被9级贼寇打被气了,弯弓加落凤,控到死
2020-10-15 9.0
2020-10-16 6.0
2020-10-17 6.0
2020-10-18 2.0
2020-10-19 5.5 新号,总是事情干的
2020-10-20 5.0
2020-10-21 5.0
2020-10-22 6.0
2020-10-23 4.0
2020-10-24 10.0 终于新赛季了,抽将基本没救
2020-10-25 9.0 刷五级地,果然比三级有意思,之前刷到想吐了
2020-10-26 9.0
2020-10-27 6.0
2020-10-28 8.0
2020-10-29 8.0
2020-10-30 4.0
2020-10-31 7.5
2020-11-01 10.0 通宵铺路,迁城到上洛口
2020-11-02 11.0 打了一天仗,暂时战功第一了,虽然才18000
2020-11-03 9.0 凌晨光是想阵容就想了三个小时,真的入迷上瘾
2020-11-04 6.0 没时间玩,好像错过了什么
2020-11-05 10.0 一直玩,但是中间开个会,被人俘虏了,超级不爽
2020-11-06 5.0
2020-11-07 11.0 各种思考,各种换阵容
2020-11-09 11.0
2020-11-10 10.0
2020-11-11 9.0
2020-11-12 7.0
2020-11-13 4.0
2020-11-14 6.0 练了一天的级,不知道在玩什么了
2020-11-15 4.25 被人偷家里地了
2020-11-17 3.0
2020-11-18 4.0
2020-11-19 6.0
2020-11-20 4.5
2020-11-21 7.0
2020-11-22 7.0
2020-11-23 4.0
2020-11-25 9.5 打游戏是打爽了,但是上班没干活
2020-11-26 6.0
2020-11-27 11.0
2020-11-28 5.0 决战孟津
2020-11-29 7.0
2020-11-30 7.0 聊天花了很多时间
2020-12-01 8.0
2020-12-02 8.0
2020-12-03 8.0
2020-12-04 6.0
2020-12-05 7.0
2020-12-06 8.0
2020-12-07 6.0
2020-12-09 4.0
2020-12-10 6.75
2020-12-11 3.5
2020-12-12 7.0
2020-12-13 3.0
2020-12-14 5.0
2020-12-15 2.0 一不小心就睡着了
2020-12-16 4.0
2020-12-17 5.0
2020-12-18 4.0
2020-12-19 2.0
2020-12-20 3.5
2020-12-21 3.0
2020-12-22 5.0
2020-12-23 4.0
2020-12-24 3.0
2020-12-25 2.0
2020-12-26 3.5
2020-12-28 3.0
2020-12-29 2.0
2020-12-30 3.0
2020-12-31 1.0
2021-01-01 1.5
2021-01-02 1.0
2021-01-03 1.5
2021-01-04 1.0
2021-01-05 0.5
2021-01-06 2.0
2021-01-07 0.75
2021-01-08 1.0
2021-01-09 6.0 新赛季了
2021-01-10 3.0
2021-01-11 3.0
2021-01-12 4.0
2021-01-13 6.0
2021-01-14 4.0
2021-01-15 3.0
2021-01-16 4.0
2021-01-17 3.0
2021-01-18 1.0
2021-01-19 2.0
2021-01-20 4.0
2021-01-21 2.0
2021-01-22 2.5
2021-01-23 3.0
2021-01-24 2.5
2021-01-25 1.0
2021-01-26 1.5
2021-01-27 3.0
2021-01-28 2.5
2021-01-29 3.5
2021-01-30 2.5
2021-01-31 3.5
2021-02-01 3.5 被人抢了10级地,好不开心,下野干他?
2021-02-02 2.5
2021-02-03 4.5
2021-02-04 3.75 浪费时间啊,又没什么新发现
2021-02-05 4.0
2021-02-06 3.5
2021-02-07 2.5
2021-02-08 2.0
2021-02-09 1.75
2021-02-10 1.0
2021-02-11 1.75
2021-02-12 2.0
2021-02-13 1.0
2021-02-14 1.0
2021-02-15 1.0
2021-02-16 0.75
2021-02-17 1.0
2021-02-18 1.0
2021-02-19 1.0
2021-02-20 1.5
2021-02-21 0.5
2021-02-22 2.0
2021-02-23 2.5
2021-02-24 2.5
2021-02-25 3.0
2021-02-26 2.0
2021-02-27 3.5
2021-02-28 2.5
2021-03-01 2.0
2021-03-02 1.0
2021-03-03 0.25
2021-03-04 1.0
2021-03-05 1.5
2021-03-06 0.75
2021-03-07 1.0
2021-03-08 1.0
2021-03-10 0.5
2021-03-11 1.25
2021-03-12 0.5
2021-03-13 1.5
2021-03-15 1.0
2021-03-16 1.5
2021-03-17 0.5
2021-03-18 2.25
2021-03-19 1.5
2021-03-20 1.0
2021-03-21 1.5
2021-03-22 1.0
2021-03-23 1.0
2021-03-24 1.0
2021-03-25 0.5
2021-03-26 1.0
2021-03-27 1.5 继续充值啊,应该是最后一次了
2021-03-28 4.0
2021-03-29 2.0
2021-03-30 0.75
2021-03-31 0.5
2021-04-01 0.5
2021-04-02 1.0
2021-04-03 1.0
2021-04-04 1.5
2021-04-05 1.0
2021-04-06 0.5
2021-04-07 1.5
2021-04-08 1.5
2021-04-09 5.5
2021-04-10 3.0
2021-04-11 3.5
2021-04-12 2.0
2021-04-13 1.5
2021-04-14 2.0
2021-04-15 2.5
2021-04-16 2.0
2021-04-17 2.0
2021-04-18 0.75
2021-04-19 2.0
2021-04-20 2.5
2021-04-21 1.0
2021-04-22 1.0
2021-04-23 1.0
2021-04-24 0.5
2021-04-25 1.5
2021-04-26 1.0
2021-04-27 0.75
2021-04-28 0.5
2021-04-29 2.5
2021-04-30 1.75
2021-05-01 1.0
2021-05-02 2.25
2021-05-03 2.25
2021-05-04 1.75
2021-05-05 0.5
2021-05-06 0.25
2021-05-07 1.25
2021-05-09 2.5
2021-05-11 1.0
2021-05-12 1.75
2021-05-13 0.75
2021-05-14 1.5
2021-05-15 1.5
2021-05-16 2.75
2021-05-17 1.5
2021-05-18 1.0
2021-05-19 1.5 说是不想玩了,还是在继续
2021-05-20 0.75
2021-05-21 1.0
2021-05-22 1.5
2021-05-23 1.25
2021-05-25 0.25
2021-05-27 0.25
2021-05-29 0.25
2021-05-30 0.25
2021-05-31 0.25
2021-06-02 0.25
2021-06-03 0.25
2021-06-04 0.25
2021-06-05 0.25
2021-06-06 0.25
2021-06-09 0.25
2021-06-10 0.25
2021-06-11 0.25
2021-06-12 0.5
2021-06-13 1.0
2021-06-14 0.25
2021-06-15 0.25
2021-06-16 0.5
2021-06-17 0.25
2021-06-18 1.0
2021-06-19 2.25
2021-06-20 1.75
2021-06-21 2.25
2021-06-22 2.5
2021-06-23 2.5
2021-06-24 2.0
2021-06-25 2.0
2021-06-26 2.25
2021-06-27 2.0
2021-06-28 2.5
2021-06-29 1.5
2021-06-30 2.0
2021-07-01 1.0
2021-07-02 2.4
2021-07-03 5.0
2021-07-04 3.0
2021-07-05 5.0
2021-07-06 5.5
2021-07-07 5.0 好浪费时间啊,反正得等资源
2021-07-08 5.0
2021-07-09 4.5
2021-07-11 5.75 浪费了很多时间啊,然后也打了几场不错的架
2021-07-12 3.25
2021-07-13 3.5
2021-07-14 2.0
2021-07-15 2.0
2021-07-16 0.5
2021-07-17 2.0
2021-07-18 6.0 三个号,这个有点儿过了
2021-07-19 4.0
2021-07-20 4.0 浪费太多时间关注这个了
2021-07-21 6.25 为了打一仗,想了好久啊
2021-07-22 3.75
2021-07-23 3.75
2021-07-24 7.5 没人打我啊,好无聊
2021-07-25 3.75
2021-07-26 3.5
2021-07-27 3.75 敌人终于来打我了,然后发现自己不堪一击
2021-07-28 3.5
2021-07-29 2.5 打了半天又被别人退回来了,果然比不上那么多人集合的力量
2021-07-30 2.25
2021-07-31 3.0
2021-08-01 1.75
2021-08-02 2.25
2021-08-03 2.25
2021-08-04 2.0
2021-08-05 1.0
2021-08-06 0.5
2021-08-07 2.0
2021-08-08 4.0
2021-08-09 5.0 怎么都打不过人家,好烦
2021-08-10 6.0 真的打不过人家,认输
2021-08-11 5.5
2021-08-12 4.5 浪费时间了啊,没有必须干的事情,就是开着
2021-08-13 2.4
2021-08-14 3.0
2021-08-15 4.25
2021-08-16 2.25
2021-08-17 2.5
2021-08-18 1.25
2021-08-19 1.0
2021-08-20 1.0
2021-08-21 1.75
2021-08-22 0.5
2021-08-23 1.0
2021-08-24 1.0
2021-08-25 1.0
2021-08-26 1.0
2021-08-27 2.0
2021-08-28 3.0
2021-08-29 4.0
2021-08-30 2.5 真的要弃游了
2021-08-31 4.0
2021-09-01 2.75
2021-09-02 5.0 三个号,很费时间
2021-09-03 6.75
2021-09-04 4.5
2021-09-05 5.0
2021-09-06 6.0
2021-09-07 3.5
2021-09-08 3.0
2021-09-09 4.5 被下野了
2021-09-10 6.0
2021-09-11 4.5
2021-09-12 3.0
2021-09-13 3.0
2021-09-14 3.0 跟人吵架果然会让自己心里难受,然后又浪费时间在看地图上了
2021-09-15 4.25
2021-09-16 5.5
2021-09-17 5.0
2021-09-18 4.0
2021-09-19 4.0
2021-09-20 6.5 失望了的求贤令
2021-09-21 5.0
2021-09-22 4.5
2021-09-23 3.25
2021-09-24 6.5 真的很难受,影响心情,停一停吧
2021-09-25 6.25 又快被人俘虏了
2021-09-26 4.0
2021-09-27 4.0
2021-09-28 3.0
2021-09-29 1.5
2021-09-30 0.5
2021-10-01 2.5
2021-10-02 1.0
2021-10-03 1.0
2021-10-04 1.0
2021-10-07 0.5
2021-10-09 0.75
2021-10-10 1.25
2021-10-11 1.25
2021-10-13 1.0
2021-10-14 2.5 还是这个最浪费时间
2021-10-15 1.75
2021-10-16 1.5 转个匪,准备好麻烦
2021-10-17 2.75
2021-10-18 4.9 杀爽了,然后被剿灭了
2021-10-19 1.5
2021-10-22 1.5 这打得挺爽,但被人一穿4的无奈也是很不爽的
2021-10-23 1.5 想买号了
2021-10-24 0.75
2021-10-25 1.0
2021-10-26 1.0
2021-11-06 0.15
2021-11-12 0.25
2021-11-22 0.5
2021-11-23 1.5
2021-11-26 0.25
2021-11-29 0.5
2021-11-30 1.0
2021-12-01 0.5
2021-12-02 1.25
2021-12-03 1.75
2021-12-04 1.5
2021-12-05 1.4
2021-12-06 2.0
2021-12-08 2.0
2021-12-09 2.5
2021-12-10 1.0
2021-12-11 2.5
2021-12-12 1.0
2021-12-16 2.5
2021-12-17 3.0
2021-12-18 2.5 唉,又看错技能了
2021-12-19 4.0
2021-12-20 2.0
2021-12-21 2.0
2021-12-22 3.0
2021-12-23 4.0 不想玩了
2021-12-24 2.0
2021-12-25 2.5 守城打爽了,最后6点城防
2021-12-26 2.75 打爽了,最后的柴技能没用
2021-12-27 5.5
2021-12-28 3.5 拦了一天器械,战绩很渣
2021-12-29 5.25 我靠,到底怎么消耗的时间啊
2021-12-30 3.0
2021-12-31 1.75
2022-01-01 0.5
2022-01-02 1.0
2022-01-03 3.0 慢慢来吧,铜币不够用
2022-01-04 3.0
2022-01-05 2.5 无论怎么搞,都克不住虎臣弓
2022-01-06 1.5
2022-01-07 5.5
2022-01-08 4.25 把小号拿出来了
2022-01-09 1.0
2022-01-10 0.25
2022-01-11 0.85 想了也算玩吧
2022-01-12 5.0
2022-01-13 4.5 越想越难受,但是又没办法,这就是现实
2022-01-14 3.0
2022-01-15 4.0 花太多时间了,以后真的可以休息了,太累了
2022-01-17 1.5
2022-01-18 4.0
2022-01-19 3.0 想买号,又放弃了
2022-01-20 2.0
2022-01-21 3.0
2022-01-22 1.5
2022-01-23 2.0
2022-01-24 5.0
2022-01-25 4.0
2022-01-26 2.5
2022-01-27 1.5
2022-01-28 1.0
2022-01-29 1.25
2022-01-30 1.0
2022-01-31 1.0
2022-02-02 1.0
2022-02-03 2.0
2022-02-04 0.5
2022-02-06 1.0
2022-02-07 2.0
2022-02-08 1.0
2022-02-09 0.5
2022-02-17 0.5
2022-06-29 账号查询 1.0
2022-06-30 学习随便玩玩 1.5
2022-07-01 学习随便玩玩 0.5
2022-07-02 学习随便玩玩 1.5
2022-07-03 学习随便玩玩 2.0
2022-07-04 学习随便玩玩 2.0
2022-07-05 学习随便玩玩 1.75
2022-07-06 信符 1.5
2022-07-07 信符 1.5
2022-07-08 信符 1.0
2022-07-09 信符 0.75
2022-07-10 信符 1.0
2022-07-11 练级 1.75
2022-07-12 练级 1.5
2022-07-13 练级 0.25
2022-07-14 练级 1.0
2022-07-15 练级 1.5
2022-07-16 练级 1.0
2022-07-17 练级 1.5
2022-07-18 练级 2.0
2022-07-19 花了很多时间 3.5
2022-07-20 花了很多时间 4.0
2022-07-21 花了很多时间 4.0
2022-07-22 花了很多时间 4.0
2022-07-23 花了很多时间 2.0
2022-07-24 花了很多时间 3.0
2022-07-25 花了很多时间 2.0
2022-07-26 花了很多时间 3.5
2022-07-27 买账号,郭志男,手机18310743110 3.0
2022-07-28 新账号 6.0
2022-07-29 新账号 3.0
2022-07-30 新账号 3.0
2022-07-31 耗时间 5.0
2022-08-01 耗时间 3.0
2022-08-02 换将练级 3.0
2022-08-03 换将练级 2.0
2022-08-04 换将练级 2.25
2022-08-05 换将练级 2.0
2022-08-06 消磨时间 4.0
2022-08-07 消磨时间 3.0
2022-08-08 消磨时间 3.5
2022-08-09 新赛季报名 5.5
2022-08-10 新账号 3.75
2022-08-11 消磨时间 4.5
2022-08-12 消磨时间 3.5
2022-08-13 消磨时间 2.5
2022-08-14 消磨时间 3.0
2022-08-15 消磨时间 2.0
2022-08-16 消磨时间 2.0
2022-08-17 消磨时间 2.0
2022-08-18 消磨时间 1.5
2022-08-19 消磨时间 1.5
2022-08-20 新赛季 4.5
2022-08-21 新赛季 3.5
2022-08-22 开荒失败,半放弃 3.0
2022-08-23 去前线 2.0
2022-08-24 去前线 3.0
2022-08-25 去前线 2.0
2022-08-26 去前线 2.0
2022-08-28 去前线 2.5
2022-08-29 去前线 2.25
2022-08-30 去前线 3.5
2022-08-31 跟人抢地 2.5
2022-09-01 去前线 3.5
2022-09-02 换宝物 4.0
2022-09-03 换宝物 4.0
2022-09-04 刷战功 2.0
2022-09-05 刷战功 3.0
2022-09-06 换阵容 3.0
2022-09-07 换阵容 3.0
2022-09-08 慢性游戏 3.0
2022-09-09 中毒 3.0
2022-09-11 中毒 3.0
2022-09-12 中毒 5.0
2022-09-13 日服 5.5
2022-09-14 中毒 6.0
2022-09-15 中毒 3.5
2022-09-16 中毒 5.0
2022-09-17 中毒 3.0
2022-09-18 中毒 4.0
2022-09-19 中毒 5.0
2022-09-20 考虑休息 4.0
2022-09-21 中毒 1.5
2022-09-22 失去干劲 2.0
2022-09-23 失去干劲 2.0
2022-09-24 三战比赛直播 4.5
2022-09-25 决定限制 3.0
2022-09-26 最后决战 6.5
2022-09-27 最后决战 5.0
2022-09-28 最后决战 5.5
2022-09-29 武将练级 3.0
2022-09-30 武将练级 3.0
2022-10-01 武将练级 4.5
2022-10-02 混战功 1.5
2022-10-03 混战功 2.5
2022-10-04 混战功 2.0
2022-10-05 混战功 1.5
2022-10-06 混战功 1.25
2022-10-07 混战功 1.5
2022-10-08 混战功 2.0
2022-10-09 混战功 3.5
2022-10-13 混战功 1.0
2022-10-15 讨伐 1.5
2022-10-16 讨伐 1.5
2022-10-17 讨伐 2.0
2022-10-18 新阵容 2.0
2022-10-19 新阵容 1.5
2022-10-20 新阵容 1.25
2022-10-21 新阵容 1.5
2022-10-22 新阵容 3.25
2022-10-23 新阵容 1.5
2022-10-24 新阵容 1.0
2022-10-25 新阵容 2.0
2022-10-26 新阵容 2.0
2022-10-27 新阵容 2.5
2022-10-28 卖号 2.0
2022-10-29 用回老号 0.5
2022-10-30 用回老号 1.0
2022-10-31 用回老号 0.75
2022-11-01 用回老号 1.75
2022-11-02 新赛季 1.5
2022-11-03 新赛季阵容 1.5
2022-11-04 新赛季阵容 0.5
2022-11-07 用回老号 0.25
2022-11-08 用回老号 1.0
2022-11-09 用回老号 0.5
2022-11-10 用回老号 0.25
2022-11-11 新赛季 0.75
2022-11-12 新赛季 4.5
2022-11-13 新赛季 2.0
2022-11-14 新赛季 2.0
2022-11-15 新赛季 3.0
2022-11-16 浪费时间 4.0
2022-11-17 新赛季 2.5
2022-11-18 新赛季 2.0
2022-11-19 新赛季 2.0
2022-11-20 新赛季 2.0
2022-11-21 新赛季 2.0
2022-11-22 新赛季 2.0
2022-11-23 新赛季 1.5
2022-11-24 新赛季 1.0
2022-11-25 新赛季 1.0
2022-11-26 练级 2.0
2022-11-27 练级 2.5
2022-11-28 买号 2.0
2022-11-29 练级 1.5
2022-11-30 练级 1.0
2022-12-01 练级 1.0
2022-12-02 练级 0.25
2022-12-03 练级 1.25
2022-12-04 练级 0.5
2022-12-05 练级 0.5
2022-12-07 练级 1.0
2022-12-08 练级 1.0
2022-12-09 练级 0.5
2022-12-10 练级 0.5
2022-12-11 练级 0.75
2022-12-13 练级 1.0
2022-12-14 练级 1.0
2022-12-19 练级 0.5
2022-12-26 练级 1.0
2024-07-31 2.0
2024-08-01 2.5
2024-08-02 2.0
2024-08-03 6.0
2024-08-04 5.0
2024-08-05 2.5
2024-08-06 想得多,没用 6.0
2024-08-07 4.5
2024-08-08 4.0
2024-08-09 4.0
2024-08-10 6.0
2024-08-11 等了几天的卡池,没出陆逊 6.0
2024-08-12 第一个648,加起来首充全用上了,还是没陆逊啊 7.0
2024-08-13 4.0
2024-08-14 打架完了,抢关成功 4.0
2024-08-15 明明只是练级,还是花了这么多时间 3.25
2024-08-16 4.0
2024-08-17 新号,再加第二次充值,再次没抽到 6.0
2024-08-18 又看号 7.0
2024-08-19 5.0
2024-08-20 打器械34队,天下无双,召将又来,充钱就是不一样 6.0
2024-08-26 5.5
2024-08-27 4.5
2024-08-28 被俘虏了 3.5
2024-08-29 5.0
2024-08-30 3.0
2024-08-31 换盟了 5.5
2024-09-01 5.5
2024-09-02 4.0
2024-09-07 4.0
2024-09-11 3.0
2024-09-12 2.75
2024-09-13 2.0
2024-09-14 4.0
2024-09-15 3.0
2024-09-16 5.0
2024-09-21 4.0
2024-09-22 周年新区,福利好多 7.5
2024-09-23 4.5
2024-09-24 2.5
2024-09-25 3.0
2024-09-26 4.0
2024-09-27 4.0
2024-09-28 3.0
2024-09-29 5.0
2024-09-30 2.0
2024-10-01 2.0
2024-10-02 2.0
2024-10-03 3.0
2024-10-04 1.5
2024-10-05 4.0
2024-10-06 4.5
2024-10-07 3.5
2024-10-08 攻城累了 3.0
2024-10-09 3.0
2024-10-10 全成就 3.5
2024-10-11 3.5
2024-10-12 3.0
2024-10-13 新赛季开荒,招将又很坑,不过最后来了庞统 7.0
2024-10-14 6.0
2024-10-15 3.0
2024-10-16 没干啥,时间还是过去了 3.0
2024-10-17 3.0
2024-10-18 3.5
2024-10-19 5.0
2024-10-20 四个号,确实累了 5.0
2024-10-21 5.0
2024-10-22 玩着好困 5.0
2024-10-23 4.0
2024-10-24 5.0
2024-10-25 开打,结果一路居然一路败退 7.5
2024-10-26 战线一路推进,我就在家练级,3000铢招将 5.5
2024-10-27 4.0
2024-10-28 5.0
2024-10-29 4.5
2024-10-30 剿匪好累 8.0
2024-10-31 昨天剿匪累了,今天器械行军更累 9.0
2024-11-01 5.0
2024-11-02 打地打架都打爽了,累了 9.25
2024-11-03 7.0
2024-11-04 8.0
2024-11-05 日服 7.0
2024-11-06 4.5
2024-11-07 7.0
2024-11-08 4.0
2024-11-09 5.0
2024-11-10 这几天打爽了,该慢下来了 8.0
2024-11-11 双11,开冲 7.25
2024-11-12 小卡包坑人 6.0
2024-11-13 4.0
2024-11-14 5.5
2024-11-15 又开始练新将 5.5
2024-11-16 来了将,要不要重复练 5.5
2024-11-17 5.0
2024-11-18 函谷关 4.5
2024-11-19 浪费时间了 5.0
2024-11-20 5.0
2024-11-21 土匪攻城,1万战功,刘备 3.5
2024-11-22 4.5
2024-11-23 3.0
2024-11-24 4.0
2024-11-25 3.5
2024-11-26 3.0
2024-11-27 2.0
2024-11-28 2.0
2024-11-30 2.5
2024-12-01 3.0
2024-12-02 2.0
2024-12-03 1.0
2024-12-04 1.5
2024-12-05 又动起来了 4.0
2024-12-06 2.0
2024-12-07 4.0
2024-12-08 洛阳 2.5
2024-12-09 3.0
2024-12-10 2.5
2024-12-11 2.0
2024-12-12 3.0
2024-12-13 洛阳最后一战 3.0
2024-12-14 3.0
2024-12-15 2.5
2024-12-16 2.0
2024-12-17 1.5
2024-12-18 1.0
2024-12-19 2.0
2024-12-20 1.0
2024-12-21 1.5
2024-12-22 2.0
2024-12-23 2.0
2024-12-24 2.0
2024-12-25 2.0
2024-12-26 2.0
2024-12-27 2.0
2024-12-28 开荒 6.0
2024-12-29 5.0
2024-12-30 5.0
2024-12-31 4.0
2025-01-01 3.0
2025-01-02 3.0
2025-01-03 4.0
2025-01-04 3.0
2025-01-05 5.0
2025-01-06 累了,休息 2.0
2025-01-07 1.0
2025-01-08 2.0
2025-01-09 1.0
2025-01-10 2.0
2025-01-11 3.0
2025-01-12 3.0
2025-01-13 3.0
2025-01-14 翻地也翻累了 3.5
2025-01-15 3.0
2025-01-16 0.5
2025-01-17 3.0
2025-01-18 2.5
2025-01-24 6.0
2025-01-25 春节限定,又一个蒋琬 5.0
2025-01-26 2.0
2025-01-27 2.0
2025-01-28 2.0
2025-01-29 1.0
2025-01-30 3.0
2025-01-31 2.5
2025-02-01 2.0
2025-02-02 1.0
2025-02-03 0.5
2025-02-04 0.5
2025-02-05 1.0
2025-02-08 3.0
2025-02-09 3.0
2025-02-11 1.0
2025-02-12 2.0
2025-02-13 1.5
2025-02-14 2.0
2025-02-15 1.5
2025-02-16 1.0
SUM 815 2647.6000000000004