0 | 伤害计算公式——错误1 | 2022-01-16 | Edit | ||
这里是1822独出心裁的见鹿
经过艰苦卓绝的数据选取、分析与测试
得出了游戏内的伤害公式,大约长这样:
增伤*(1-目标减伤)*兵力影响*
(1+(属性-1.33*目标属性+400)/20)
兵力影响近似为:
1.5*10^-8*(兵力/10)^3-
0.5*10^-4*(兵力/10)^2+
6.25*10^-2*(兵力/10)+2.5
注意:其中属性为对应伤害类型属性,
另伤害具有上下浮动,约不超过±5%。
附:兵力影响的曲线图像。
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