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0 伤害计算公式——错误1 2022-01-16 Edit
这里是1822独出心裁的见鹿 经过艰苦卓绝的数据选取、分析与测试 得出了游戏内的伤害公式,大约长这样: 增伤*(1-目标减伤)*兵力影响* (1+(属性-1.33*目标属性+400)/20) 兵力影响近似为: 1.5*10^-8*(兵力/10)^3- 0.5*10^-4*(兵力/10)^2+ 6.25*10^-2*(兵力/10)+2.5 注意:其中属性为对应伤害类型属性, 另伤害具有上下浮动,约不超过±5%。 附:兵力影响的曲线图像。