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异界勇者之路 Edit 2021-06-08
穿越到这个世界小孩的身上,开始了游戏世界的旅程。正统RPG,主角从少年时期开始练习剑术,遇到一个邋遢老人教他,获得了基础剑术指导。从击杀来村子捣乱的野猪开始,出村当冒险者,参加对抗魔族的义勇军,被王国召唤成为正式的勇者,他走的就是这么一条PRG正统的没有什么惊喜、没有金手指也没有什么bug怪的路线。然而,就算是这样的路线,对我来说,也是相当有趣的啊。 重点: 1.首先是游戏系统,规定了这个世界的行为和等级 2.然后是正统RPG的剧情,标定了故事主线,就是打怪练级挑战boss。因为魔力导致的物理规则不稳定,使得想要通过引用地球科技来改变世界的办法并不适用,当然一些改善生活和改良武器的小发明还是可以的。 3.作为特色,还应该加入的就是各个人物的描绘,尽量生动和有自我的定位和追求 章节: 一:冒险之旅 1.转生少年,从杀猪开始:转生后转换心态,虽然是适合当盗贼的属性,还是想要成为剑士。遇到一个邋遢老头,本来以为是高手,其实只是个落魄士兵,但还是蒙他教导,学会了剑术基础。这个世界技能是非常难得的,即便是顶尖高手,一般也只有十项左右的技能。称号和天赋更是稀少,主角也并没有天赋。而后出去杀狼,却被群狼追得满荒野的跑,之后则是野猪来袭破坏农田,主角鼓起勇气与其战斗,最终将它击杀。 2.走出村子,第一个城镇:没有金手指,没有家族可依靠,作为主角连个青梅竹马的女朋友都没有,作为孤儿的他虽然击杀了野猪,获得了几个农人的善意,还是决定出去寻找自己的未来。走出一无所有的农村,像个乡下人进城一样来到第一座城镇,终于看到了异世界的各种奇妙之处,卖魔法道具的店铺,奇妙的钟楼和喷泉,然后是他的目标,冒险者公会。年龄太小无法申请成为冒险者,他死皮赖脸的磨蹭,终于被看他可怜的大姐姐招进公会当跑腿的小厮。在这里接触冒险者,渐渐了解他们的生活和技能,还看到了冒险者公会的鉴定师。 3.最初的冒险:混了两年终于到12岁的他,看到自己年龄变成12岁的当天就申请成为了冒险者。因为跟公会常客们混熟了,也有人愿意让他加入自己的队伍,然而终于实现梦想的他,第一个任务当然要独立完成。击杀哥布林还是太危险,第一个任务就选择了清理下水道的大老鼠。早早的准备好了装备,结果还是被下水道的脏乱熏了个头晕目眩,击杀了大老鼠却意外发现了别的可疑踪迹。已经在这个世界生活了超过4年的他,没有冲动地去调查,而是把可疑之处报告了公会,还收到了额外的奖励。 4.冒险者:第二个任务就是哥布林了,参加了一个熟识的小队,在成年人们的带领下清理附近的一个哥布林巢穴。虽然大家都笑他太胆小,但深入哥布林巢穴确实算得上是危险任务了,不过对于这个镇上的有名小队而言并没有什么难度。虽然中间还是发生了哥布林德的落石陷阱将小队分成两段,但即使是与少年在一起的女枪兵和女牧师,也轻松的打倒了来袭的哥布林。最终汇合时,队长等人已经清理了巢穴,有惊无险的任务给了少年很多感触,果然还是要好好努力提升等级才行。而后的日子里,也随着其他小队去做任务,狼人、女巫,见识了这个魔幻世界的各个种族。 二:义勇军 魔族突然从冒险者们常去的森林深处袭来,原来这里是人魔两族同时在开拓的地域,结果在双方的努力下意外的接壤了。魔族先下手为强,袭击了小镇,作为边境的小镇虽然有一定的战斗力,但因为一直是面向冒险的配置,在被魔族偷袭的情况下节节败退。靠着前辈冒险者们的拼死阻击,镇上居民才勉强逃出生天。而面对前辈们的牺牲,少年毅然决定加入义勇军对抗魔族。 三:勇者召唤 在前线战斗了两年之久,身上已经伤痕累累更显彪悍的少年其实刚刚满16岁。不过已经因为连番大战打出了名气,因而受到了王国的勇者召唤指令,带着自己的小队来到王都的少年这才知道,受到召唤的有好几个队伍。国王接见了这些勇士,然后说明了要他们执行的任务,几项任务发给了几个队伍同时进行,有探索遗迹、也有反击魔族据点,少年不明白为什么要在远离战场的这里发布任务,但还是选择了默默接受。在挑选任务的时候几个队伍出现了冲突,少年因为年纪和自身的弱势,最后拿到了清理哥布林据点的垃圾任务。 不过这几年来,任劳任怨就是他这个队伍的特色,所以队员们也没有抱怨,确实的完成了这个看似轻松,其实危险重重的任务。回到王都时才发现少了几支队伍,应该是大意之下队伍全灭了,其他也有受伤颇重的。国王再次发布任务,这次不再是上次那样的试探,而是所有人一起进入王家的试炼场,去取得王家的宝物。原本这些都是只有王族有资格获取的宝物,但是前线的节节败退,让国王下定决心培养一批强者,所以向他们开放了王家宝库。 因为试炼场的难度很高,众人总算放下戒备,一起通过了试炼。然而因为宝物分配的一些争执,少年没能拿到趁手的宝剑。少年在剩下的宝物中选择了价值最低的一张空间移动的魔法卷轴,其他人不知道的是,看着这张卷轴发呆的少年,其实能看懂上面的所谓上古语言。这卷轴居然是通关道具之一,而它的说明更是用地球语言写的,“恭喜你获得通关道具,使用它可以跳过游戏”。 四:反击序幕 获得了宝物强化了队伍的众人再次分散到各个战场,各自都有着自己的活跃,总算稳定住了战线。再加上被王家宝库和卷轴上的信息提醒,少年终于意识到这是一个被人精心设计的游戏,自己或许就是从外部世界找来的玩家。回到义勇军的少年并没有太强大的对手,所以他决定孤军深入去探查情报。他带着自己的小队,通过森林去到了魔族领域,看到了平时完全看不到的魔族的生活。人魔之间的世仇是他所无法化解的,但是深入敌后,他才真正知道了魔族生活的艰辛,以及他们强大战斗力的由来。还有就是,魔族也是由人类演化而来的事实。找到了现实的同时,他也找到了反击魔族的方法。 五:人魔大战 少年所率领的义勇军一直在侧翼掩护正规军作战,因为表现出色解决了好几次危机,渐渐也受到了敌我双方的重视。甚至在一次战斗中偶遇了对他感兴趣而前来探查的魔王本人。形象只是个懒散青年的魔族之王有着异常强大的意志力,在与少年点到即止的战斗中显现了压倒性的力量。青年魔王很欣赏少年的没有迷茫的战斗意志,在人族援军赶到的时候留下招揽的话语撤退了。这些话也让少年的处境变得更加微妙,受到了正规军以及王室的戒备,甚至于有了想将他的部队当作炮灰送往死地的计划。 六:勇者与魔王 最终的战斗展开,然而少年的追求并不是彻底灭亡魔族。在与魔王的战斗中,他找到了另一种结束战争的方法。虽然这也需要牺牲他现在的生活。魔族的产生主要是因为对人类的怨念,而能够汇聚这怨念,凝聚成力量的就是魔王,他的方法就是激怒本来与他关系不错的魔王,让其将大部分怨念汇聚起来,然后用传送卷轴将因为魔力而暴走的魔王带到自己原来的世界,在那里魔力将会失效,怨念自会消散。 主要人物: 穿越少年 公会大姐姐:收留少年的公会姐姐,一直在各个方面帮助着他的,虽非血缘但有亲情的姐姐。 女牧师:从第一个冒险小队就一直在的伙伴,年龄比少年大不了多少,沉默寡言,心性温和。 唠叨学者:其他勇者队伍的一员,因为学识渊博而有名,但大部分人受不了他的唠叨,后来因为队伍冲突而加入了主角的队伍。也只有主角能耐心听完他唐僧念经式的说明,并从中找到能够利用的信息。 精灵射手:精灵族的代表之一,在合作战斗之后选择与主角通行,因为他比较有趣,而且只有他称呼明显是幼女体型的精灵少女为小姐姐。

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